[간접비 인생] S2-12. 헬기, 폭염, 교실, 그리고 게임 아이템

시즌 2. 공고의 계절
NO.S2-12
DATE3월 30일~4월 3일
31 / 83
오늘의 메모한 주 동안 다룬 산업: 항공, 기후, 교육, 조선, 게임. 기획자는 일주일에 다섯 번 전공을 바꿉니다.
읽는 시간 약 5분 · 매일 아침 7시 30분 연재

3월 마지막 주와 4월 첫 주를 이어 붙이면 이렇다.

  • 헬기 정비창 디지털트윈 PPT (2월 2일의 별 세 개 무조건 그 건)
  • 폭염 과제 검토, 발표 준비 미팅, IoT 상무님 미팅 3회
  • AI 교실 내 학생 행동패턴 분석 기획 회의
  • H중공업 산업안전 솔루션 제안서 (4번)
  • 공공기관 게임물 아이템 드랍 민원 접수 사이트 제작 용역 미팅
  • 시민공감디자인단 발대식
  • 일당백-티끌허브 3월 주요 사업비 현황 확인

헬기, 폭염, 교실, 조선소, 게임 아이템.

월요일

월요일엔 헬기 정비 전문가인 척하고, 화요일엔 기후 전문가인 척하고, 수요일엔 교육 전문가인 척하고, 목요일엔 산업안전 전문가인 척하고, 금요일엔 게임 아이템 확률 민원 전문가인 척했다.

척이라고 썼지만, 사실 척만 한 건 아니다. 척하려면 공부해야 한다. 헬기 정비창에 뭐가 있는지, 폭염 때 야외 노동자 체감온도는 어떻게 재는지, 교실 CCTV로 학생 행동을 분석할 때 개인정보는 어떻게 다루는지, 게임 아이템 드랍 확률 표시 의무가 언제 생겼는지.

실제 시간표는 요일별로 깔끔하지 않았다. 과목들이 섞여서 왔다.

폭염 과제 발표 준비 미팅. 야외 노동자의 더위를 재는 과제다. 기온만 보면 안 된다고 했다. 습도, 햇볕, 바람까지 합친 지수가 따로 있다. 습구흑구온도. 영어 약자로 WBGT. 처음 들었다. 회의 내내 노트에 WBGT를 세 번 썼다. 세 번 쓰면 외워진다. 대학 때 쓰던 방법이다. 여기서 다시 써먹었다.

3월 31일

3월 31일엔 헬기 정비창 PPT를 DT팀에 넘겼다. 2월 2일에 검색을 시작한 그 메모가 두 달 만에 장표가 됐다. 표지에 헬기 사진을 넣었다. 내가 그린 잠자리 말고, 진짜 헬기. 같은 날 오후엔 3월 사업비 현황을 확인했다. 우리 회사와 자매회사 티끌허브의 과제별 사업비. 어느 과제에 얼마가 남았는지, 이번 달에 얼마를 썼는지. 헬기와 폭염 사이에 엑셀이 끼어 있었다. 전공 과목 사이의 필수 교양이다.

4월 1일은 오전에 게임 아이템 민원 사이트 미팅, 오후에 H중공업 산업안전 제안서 대표님 제출, 저녁에 시민공감디자인단 발대식. 발대식에서는 시민 디자이너분들이 조끼를 맞춰 입고 단체 사진을 찍었다. 나는 찍는 사람 옆에 있었다. 2월 개소식 때와 같은 자리다. 내 자리는 늘 사진 찍는 사람 옆이다.

4월 2일엔 폭염 과제로 IoT 상무님과 또 미팅. 이번 주에만 세 번째다. 상무님이 센서를 책상 위에 올려놓았다. “이게 현장에 달릴 거예요.” 손바닥만 했다. 이 작은 상자가 사람의 더위를 잰다. 오후엔 청년 인턴 지원사업 건으로 경영지원팀과 회의. 인턴을 받으려면 뭘 준비해야 하는지 목록을 받았다. 그 목록은 5월 면접 마라톤의 씨앗이 된다.

AI 교실 기획 회의에서는 개인정보 얘기만 한 시간을 했다. 학생 얼굴은 저장하지 않는다. 행동은 점으로만 남긴다. 누가 떠들었는지가 아니라 교실 전체가 언제 집중하는지를 본다. 회의 끝에 누군가 말했다. “우리 회의실에도 달면 재밌겠네요.” 아무도 웃지 않았다. 다들 방금 한 시간 동안 자기가 언제 집중했는지 떠올리는 얼굴이었다.

일주일에 다섯 과목. 벼락치기 대학생이 된 기분이었다. 대학 때보다 성실했다. 대학 땐 시험이 한 과목씩 왔는데 여기는 동시에 온다. 그리고 대학 땐 시험이 끝나면 교과서를 덮었는데, 여기는 덮지 않는다. 폴더를 열어 둔 채 다음 과목으로 간다. 금요일 오후, 작업 표시줄에 창이 열네 개 떠 있었다.

게임 아이템 민원 사이트 미팅에서 담당자님이 말했다. “이용자분들이 확률에 굉장히 민감하세요.” 나는 고개를 끄덕였다. 확률에 민감한 거 이해한다. 나도 매주 정부 과제 선정 확률에 민감하다. 거기도 드랍률이 낮다. 담당자님이 민원 유형 표를 보여 줬다. 확률 표시 오류, 표시와 실제 불일치, 기타. 역시 기타가 제일 많았다. 어디서나 기타가 제일 많다.

미팅 끝에 담당자님이 덧붙였다. “민원 넣는 분들은 대부분 화가 나 있어요. 접수 화면이라도 좀 덜 화나게 만들어 주세요.” 좋은 요구 사항이었다. 요구 사항 정의서에 그대로 옮겼다. 사용자 감정 완화형 접수 화면. 이런 요구 사항은 처음 써 봤다.

4월 3일

4월 3일 금요일에는 폭염 PPT 중간본을 상무님께 넘겼고, 산업안전 제안서를 네 번째로 고쳤고, 이력서 검토도 두 건 있었다. 채용 시즌이다. 이력서 속 지원자들도 헬기부터 게임까지 다 할 수 있다고 적혀 있었다. 우리는 서로 비슷한 이력서를 가진 사람들이다. 한 분의 자기소개서에 다양한 분야에 빠르게 적응합니다라는 문장이 있었다. 밑줄을 쳤다. 이번 주의 나를 한 문장으로 줄이면 딱 그거였다. 면접에서 물어보고 싶어졌다. 어떻게 적응하세요? 저도 좀 알고 싶어서요.

4월 4일 토요일, 캘린더에 한 줄이 더 있었다. 블로그 자동화 검토. 2월에 찾아봤던 그 자동화를 다시 열었다. 다섯 과목을 한 주에 치르고 나니, 여섯 번째 과목은 기계에게 맡기고 싶었다.

오늘의 원가 기록
간접비 인생 · S2-12 · 3월 30일~4월 3일
일주일간 전공 변경 5회.
공부한 분야 5개.
새로 외운 약자: WBGT.
동시에 열린 창 14개.
과제 선정 드랍률: 비공개.
※ 장부에 올라가지 않는 원가입니다
NEXT · 내일 아침 7시 30분S2-13. 마감 7일 전, 주관사가 바뀌었다

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이 이야기는 실제 경험을 바탕으로 한 소설입니다. 회사·기관·인물의 이름은 바꾸었습니다.

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